Apex英雄第十赛季更新什么-Apex英雄第十赛季10.1版本英雄与武器改动详解
Apex英雄新赛季马上就要改动了,目前已经推出了第十赛季的进化收集活动,新版本对部分英雄和武器进行了平衡性调整,下面一起来看看Apex英雄第十赛季10.1版本英雄与武器改动详情,希望能帮助到各位大佬们!
Apex英雄第十赛季10.1版本英雄与武器改动详解
首先就是大多数玩家(包括我)最爱的动力小子,之前版本的Q技能消耗血量改动后,我的内心毫无波澜,在很多人说削废了的时候我丝毫不慌,时间证明了我的猜想。看似大砍其实实战的削弱不算太大。但我看到这次版本削弱回血量的时候我就知道动力小子的时代结束了,并不是说他不好玩了,只是真的不再像以前那样强势了,削弱的数据是苍白的,实战中的反馈是真实的。我在进行实战的过程中,按照以往的节奏扎Q,很快就只剩半血了,在搜图或是打架中的效果和容错率大大的降低。以前打残中距离敌人敌人时,完全可以扎两针过去补枪,血量在途中就会回复许多。现在这种打法都容易被反杀。血量回复太缓慢了。可能这就是重生选择暂时不删除TAP-Strafing所带来的代价。但我觉得以后可能会加强回来。至少可以减少q消耗的血量。
我作为动力和机器人双修的玩家,这次改动虽然和机器人没什么关系,但是却是对机器人的一次被动加强。动力小子往日不再,机器人作为一号位目前看来强度已经高于动力了。不过建议大家不要盲目改变玩法,任何传奇都需要熟练度的加持才有强度。
亡灵增加VFX(类似罗巴大招的冲击波)看似是个小砍,其实不然。亡灵因为吃配合在低端局出场率不高,且作用不大。往往都是在高端局配合动力跳板才强势。而现如今跳板大砍,亡灵增加VFX,以前出其不意的效果也就大大减少了。
兰伯特的大招改动可以说是万众瞩目,大家都愿意看到曾经的下水道传奇变得强势。但是经过一段时间的实战我发现可以移动的大招在大多数情况下并不强势,反而因为机动性差容易被秒。无论在我使用兰伯特还是对方使用兰伯特的情况下,都很少能有令人眼前一亮的效果。我认为反倒是q技能在很多场景下都有不错的作用,lstar的强势也变相的加强了兰伯特的被动。
其他机动性强的传奇虽然没有加强,但因为动力小子的大削使得其他机动性传奇有着些许提升。
寻血猎犬的被动可以在快速聊天中展示,在路人局时能有更好的信息传达效率。
接下来是枪械测评
波克弓与3030
思考良久,我决定把这两把武器放在一起,因为这两把武器放在大多数人手里都不如打拳,所以可能各位不怎么感冒,但是其实这两把武器的效果并不差,只是上手难,弓箭的各方面表现均有加强,但是确实不建议用,不过落地的时候捡到也可以用,神射手武器伤害高,消耗弹药少。落地资源不多的情况下是很好的武器选择。
赫姆洛克
腰射更精准可以说是大大加强,在都满配的情况下不虚其他武器。甚至在中远距离更胜一筹,不过需要高熟练度才能驾驭,高风险高回报的武器。
lstar
意料之中的削弱,减少了所有弹夹的过热载弹。应该削弱的版本之子没什么好说的。后续可能还有进一步削弱。
杂项(影响不大的枪械改动)
莫桑比克的头射乘数减少可以说是大削,但又有几个人后期还会用呢?实际上是对莫桑比克打落地架的削弱。eva8同样的削弱,但我认为问题不大依旧强势,近距离喷头毕竟是少数情况。而三重的开镜收束时常变短加强不小,但依然不强势,中规中矩的武器。
目前版本来说,主要削弱的就是动力的强势和与动力搭配的体系。而兰伯特火力足够而缺乏机动性,需要研究阵容体系来打出亮眼的效果。