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金铲铲之战怎么评价-金铲铲之战手游的优缺点

手游资讯2021/9/2 9:20:09

金铲铲之战是云顶之弈的国服手游,已经上线一段时间了,但是对于金铲铲之战的评价,两极分化,有的玩家任何非常的好玩,有的玩家认为玩起来没意思,今天为各位小伙伴来聊一下金铲铲之战手游的优缺点,让玩家更好的了解这款游戏,仅作为参考。

金铲铲之战的评价

策略回合制玩法

作为一款自走棋手游,《金铲铲之战》在整体玩法上延续“自走棋”类游戏的「策略回合」玩法。但这回合又有些许不同。

游戏中分为三种回合:抢装备回合、野怪回合、对战回合。

每个回合中均包含「随机」元素,给对局增加了更多的可能性和不确定性。

在「抢装备回合」中,棋盘上会随机刷出不同自带装备的棋子,一般是按照现有游戏排名倒序两两抢夺装备,先到先得~

于是「血量」与「抢装备回合」的优先权,也是我们需要在游戏中决策思考的。

在「野怪回合」中,野怪会随机自带装备或金币,每个人都有可能获得不同的收益。

在「对战回合」中,我们以轮流的形式与同在棋盘上的其他7位对手对局。

于是如何在棋盘上,根据每回合刷到的不同棋子构筑不同的阵容;有效利用拿到的所有装备合成最适合这个阵容的装备就成了游戏的胜利条件。

棋子羁绊&装备加成

在《金铲铲之战》中,游戏的棋子设置了种族、阵营、星级等元素玩法。

其中每个棋子都有相应的种族和阵营,当凑齐某个种族/阵营中一定数量的棋子,即可获得一定的羁绊加成。

此外,相同的棋子每3个可以合成2星棋子,3个2星棋子可以合成3星棋子。星级越高,相应的战斗加成也越高。

而从装备设置来看,也能看出官方花费了不少心思。

在对局的前期,我们有机会获得小件装备,小件装备可以提升我们的攻速、魔抗、护甲或者是暴击率等属性。

2件小件装备即可合成一个大装备,大装备除了会提高加成之外,还有可能给我们带来更多的“技能”。

如死亡后可以复活的“复活甲”;一次攻击可以同时发射攻击多个敌人的“分裂弓”等等,这些有意思的装备,给我们的对局增加了更多可能性。

另外值得一提的,就是游戏中的“金铲铲”装备啦~

这个可以说是一个“万能”装备。两件“金铲铲”可以为我们增加人口,而一件“金铲铲”+其他小件装备,则可以助力我们的棋子额外获得一个“羁绊属性”。

或许,这也是「英雄联盟云顶之弈」正版授权手游取名《金铲铲之战》的原因吧~

金铲铲之战手游总结

游戏里面有两种版本,端游刚出的S1版本,以及现在跟端游同步的S5.5版本,两种模式都有,怀旧也好新的也罢,谁说鱼和熊掌不可兼得,S1版本包含着许多老玩家所熟悉的搭配组合,像什么前些年比较流行的拉面熊啊之类的阵容,重现江湖!更有意思的是还有着跨越版本的内容,卡莎就是一个例子,是后续版本在云顶之奕当中出现的英雄,却被添加到了S1版本当中,并且装备系统也基本和现版本看齐,各种装备效果和端游没什么区别,可以说是让玩家感到非常熟悉了。这些元素在组合阵容上面,有着更多的搭配选择,让玩家有了新的游戏体验,新鲜感十足。

S5.5版本我们就不多说了,现阶段玩端游云顶之奕的玩家都知道其中的玩法,黑夜和黎明,具体玩法还是说和老版本差不多,就是新添加了很多英雄和羁绊属性。

游戏对局当中的交互方式除了小小英雄的移动操作让我感觉很好之外,关于其他的操作方式也是针对移动端进行了优化,端游合成装备是直接合成的,并没有预览信息,手游则是在合成之前告诉玩家即将要合成的装备,如果再次点击装备的话,则是会展示出关于装备的各种效果,极大的减少了新手玩家入门的难度,有效防止玩家手误操作。

战局外游戏也提供了不少推荐阵容搭配,两种版本都有不少内容,中心思路更为明确,并且也可以搭配自己喜欢的阵容。

总的来说,新手入门这款手游更简单,加上碎片化的时间管理和游戏对于移动端的深度优化,相较于现在偏向于饱和的自走棋游戏市场,金铲铲之战后发制人,游戏质量丝毫不虚其他大作,强力推荐。

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