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再见狂野之心

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再见狂野之心这艺术对于人类来说真是过于超前了,然而又很治愈,音乐和塔罗牌,也是陪伴我度过漫漫长夜的朋友啊,很有共鸣,突然想起,感觉跟这游戏还挺有共同点的,美妙中带着那么一点搞笑,搞笑中又带着那么一点温暖!

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软件简介

再见狂野之心这艺术对于人类来说真是过于超前了,然而又很治愈,音乐和塔罗牌,也是陪伴我度过漫漫长夜的朋友啊,很有共鸣,突然想起,感觉跟这游戏还挺有共同点的,美妙中带着那么一点搞笑,搞笑中又带着那么一点温暖!

 提取码: yq7v 

再见狂野之心介绍

再见狂野之心游戏用当代的技术力,将旧时的街机体验,以一种全新的、张扬的、充满活力的形式重新制作融合,将看似如街机的片断体验,连接成绝非是街机游戏能带来的完整的,连续的,华丽的究极视听盛宴!


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再见狂野之心特色

与演出紧密配合的关卡设计

游戏能带来如此流畅震撼的体验,在关卡设计尤其是在关卡引导上起着极大的正面作用,Sayonara Wild Hearts中的游戏基础的玩法机制其实并不复杂,大体上分为两类 “QTE”和“吃金币”。而在其中,“金币”的摆放就成了游戏流程中极其关键的点,金币在这款游戏中不仅是一种给予玩家反馈奖励的方式,更是游戏中最重要的玩家引导,是玩家在作为观众时感受到游戏流畅的最关键的原因之一。

达成一种有形的默契

举个游戏中使用最频繁的例子,游戏会为玩家在前方的路上放上金币,而玩家需要在反应到金币出现的第一时刻往金币的方向移动,不然玩家就会死亡。而当上面这样的过程重复过几次,玩家与设计者达成默契后,金币让游戏更流畅的作用就实现了,此时玩家只需要对金币进行简单的反应,而设计者可以在此时放心大胆的为玩家放上更多为了华丽而丧失可读性的演出和动作,以此让玩家的游玩更加震撼,金币的放置此时成为了整个流程中玩家和设计者交流的媒介。

变化的精简游戏机制让游玩时刻处于兴奋

虽然游戏的机制都不复杂,但其仍然是新元素,玩家刚接触时多少会有一个学习接受的过程,每个这样的过程都能为玩家带来新的动力点,让体验处于带有新鲜感的状态,此外游戏还有着少量的特殊机制关卡,例如在游戏中开漂移车,在游戏中玩2D像素游戏,每个这样的内容很简短,短是优点,将游戏机制的轻度问题藏了起来,同时还给玩家带来了新鲜有趣的体验

充满活力的音乐与张扬画面的完美表现

游戏简单的反应玩法与游戏中的音乐和演出实在是太搭了。简单的反应玩法让玩家得以将注意力更多的放到音乐和画面上。游戏玩法简单却时刻不断,又让玩家一直有明确的目标,让玩家的整个游玩过程保持专注,给予游玩反馈。

再见!狂野之心!

游戏的流程很短,单流程通关绝对不超过2h(我1h就通关了),但就是这么极短的时间内,其能让玩家一直处于一种兴奋的游玩状态,在亲历了这酣畅的视听盛宴后,我想无论是谁,都会发自内心的喊出:再见!我的狂野之心!

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再见狂野之心说明

1. 我这次不是个傻逼,这玩意真的值原价

2. Woc这游戏吃了一粒花生米都不会这么high

3. 没有Y轴翻转对于空战开习惯的我有点难受

4. 不能调键位手感不是特别好

5. 可以跳关,无限续命

6. 小心光敏癫痫

7. 我想谈恋爱了,本人男爱好女

8. 建议一次性刷,不要停

9. 尽管没有很多的文字介绍,但剧情有情理之中,意料之外的效果

10. 给你的?一个满分的连击!

再见狂野之心评价

再见狂野之心顺便这不是纯粹的音游,有操作的,这多变的魔幻3D视角使我有些读谱不能,这奇妙的手感也让我手忙脚乱,作为一个基本上只用pc玩过打牌游戏的人,一周目全是青铜级...,不过可以跳关就很舒服,总之不亏,哪天又迷茫了就打一晚上这个,立马顶呱呱!

合集

类似黑色星期五之夜的游戏
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类似黑色星期五之夜的游戏

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黑色星期五之夜是一款非常热门好玩的音乐节奏类游戏,受到了很多玩家的喜爱。如果你想要找类似游戏体验的话,那就来看看吧,下面是小编整理的一些合集,喜欢可以下载体验~!

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