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卡战三国

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卡战三国游戏是一款三国题材的卡牌手游,卡战三国游戏中有许多的三国名将等着玩家去收集,培养你喜欢的武将,让他成为你最强的卡牌。专属套牌任您打造,充分发挥你的策略,战胜各种各样的敌人,获取大量资源,进而最终成就霸业。喜欢的小伙伴千万不要错过了!

  • 类型:策略塔防
  • 大小:84.30MB
  • 语言:中文
  • 运行平台:
  • 更新时间:2024/10/22 16:23:51
  • 版本:
  • 卡战三国 三国 竞技 卡牌

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软件简介

卡战三国游戏是一款三国题材的卡牌手游,卡战三国游戏中有许多的三国名将等着玩家去收集,培养你喜欢的武将,让他成为你最强的卡牌。专属套牌任您打造,充分发挥你的策略,战胜各种各样的敌人,获取大量资源,进而最终成就霸业。喜欢的小伙伴千万不要错过了!

卡战三国介绍

名臣良将皆看惯,兵法谋略坐笑谈。三国名将、战马、兵书尽入囊中,专属套牌任您打造;谋略制胜,兵法破敌,逆转战局,扫荡三国大地;真人在线对决,拼卡组,斗牌技,掠城池;结盟友,雇卡牌,集资源,齐抗敌。

登主公宝座,一统三国,带给您前所未有的玩法体验!

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卡战三国攻略

(1)物质上:现在还以前不同了,以前卡片大战刚开始的时候大家都比较垃圾,所以那时候出征没有太大的风险,现在不同了,高手如云,卡组不好出征遇到高手就难搞了。

所以,要变成高手,从物质上:当你组建出第一支小狗速攻流,第一支蜀国或者魏国的雪翼虎大军或者骨龙大军,第一支丁奉或者程普带领的水卫流,主要出征的武将有:刘备,马超,姜维,曹操,程昱和曹操,并且胜率能够保持稳定在75%以上,就是传说中的高手了。当然等你有骨龙王拼成的骨龙大军之后,你就是有实力的高手了。

(2)心里上:有好卡还不行,你要掌握多一点技巧和战术,要知道自己所拥有的卡片中,如果做到更加的完美,多找玩家训练(欢迎找我,但不要疯狂的占领,很烦),来找出自己组合中的缺点和漏洞,在占领别人的时候,第一次占领时候要看清楚对方的卡片,是什么类型的组合,是注重攻击还是注重打士气,攻击方式主要是靠普通攻击还是法术攻击,这样你第一次失败了,第二次就可以想出相应的组合去成功占领对方了。

卡战三国蜀国攻略最强阵容

随着卡片质量的提高,我们渐渐开始喜欢用蜀国和魏国这两个国家,因为这两个国家都有非常棒的飞行士兵,最强大就是蜀国的雪翼虎了,而且蜀国的冲阵王-冲阵车的冲阵4威力也是无比的强大,还有骑兵蔓延,刘备,姜维,马超等神将。这次是对蜀国组合的深入!(具体的武将分析请看本人武将点评攻略)

(A)冲阵的王道

小狗队,速攻队等名词已经家喻户晓了吧,想说这几个名词全部都发源于蜀国。小狗队的祖先,也就是狗剩大哥,刚开始的关平+2枪骑兵+4小狗的部队,是他无限创新思维的开端,也是那时候天下无敌的出征组合,从不外传的可惜被人看到了,o(???)o 唉。随着时代的进步,21世纪的今天,小狗队已经进化到无所可破的境界了。从原来的关平升级到了究极体的马超,从4小狗变成了3小狗+号角的程度。成为家喻户晓的小狗速攻队,也是出征刷钱的必备组合,下面来分析下这个组合。

组合:马超+2枪骑兵+3小狗+术卡

分析:

(1)神将马超,冲阵2的速攻属性,刃甲2的防空,3攻打士气打卡片都强大,8血8回合的急速配合,无疑从冲阵2来看神将马超是小狗队的最佳之选。看士兵,2枪骑兵,虽然同样是冲阵2,但他本身的迅速+1攻,在一边冲阵准备区的卡片的同时还附带着打磨士气的作用,而且对于最低回合数只有4的小狗来说,冲阵2已经满足了。亮点藏獒(俗称小狗),蓝色回合数4,在士兵界来说已经算是迅速了,而且4攻是刷士气的重点,11阵容的20士气,3小狗同时在场上在2回合内秒光。

(2)术卡,非常纠结的一个位置(对于本人而言),逻辑和理论上是可以放3个术:

最多选择:轰天雷(八阵图):2回合的闪电3,还50%重生,总的来说是个非常可怕的术卡,猫王的攻略有详细的介绍,配合速攻队,闪电3的威力无视掉所有,解决了一些飞行卡片,铲除一些飞行的威胁,是个不错的选择。

第二选择:凤凰号角,同样猫王攻略有介绍。不过号角觉得适合速攻队,因为像小狗这样的易死鬼,号角的作用发挥很即使也很需要,随时可能一个号角把一条狗拉上来一咬对方的士气就没掉了。搞突袭必备= =

最后的选择:兵书,蜀国的专属术卡,冲阵4+重生,同样猫王攻略有介绍,冲阵4+重生,同意50%的重生几率,对于11的速攻队来说,这是冲阵之上的冲阵,冲阵层层深入,打造最迅速的小狗出来刷士气。

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(3)术卡分配队伍介绍:

(a)马超+2枪骑兵+3小狗+轰天雷(八阵图):2回合(普遍4回合)的闪电3,非常强大的威力,在马超的刃甲2防空的基础上,RP性解决飞行的威胁问题。对全队的速度没有任何影响,就算轰天雷一次性食品,威胁还是不增不减,闪电3的威力永远于你同在。

(b)马超+2枪骑兵+3小狗+凤凰号角:这种术卡的队伍组合,主要是看号角把谁拉上来,如果是枪骑兵和小狗同时在墓地,号角的随机性很大影响,如果拉上来的是小狗,对发士气随时可能被小狗给刨光,如果拉上来的是枪骑兵,就?死人了,所以这个队伍的RP还是有很高的决定因素的,胜率比前一个部队要低点,主要RP万岁。

(c)马超+2枪骑兵+3小狗+兵书:全面冲阵的组合,RP万岁的话无限提高队伍的速度,虽然速度快,但是遇到飞还是一样的束手无策只靠刃甲,防空的缺陷无法改变,只能靠速度来弥补了,但是胜率不高,这是客观真理。

最后分析:小狗速攻队,最大的优势,也是最好看的优势,也就是可以靠士气胜出别人,速度是优势,以最快的速度击破对方的士气防线,只不过最大缺点也是最致命的,永远怕飞,永远的。

(B)主流的天堂

雪翼虎,冲阵车,是不是已经看多了呢?这是主流卡,在前一次更新介绍过了,最大的威力,最强的输出,受到RMB大哥大的无限青睐,就是所谓的神器卡,神器卡组成的卡组称之为主流。而蜀国,就是主流的最大的天堂,为什么?蜀国除弓手外的全面性士兵发展,法术输出和飞行铺天盖地,而且冲阵威力无限大,成为许多主流的焦点所在。

组合:(特殊原因添加魏国部队)

2姜维+马超+骨龙王+8雪翼虎+4骨龙+5冲阵车+青囊书+2八阵图+轰天雷+2圣光+亡灵诅咒

分析:受不了姜维的诱惑,使用了两个姜维,宝物的位置只有1,把所有的重点输出放在了姜维和雪翼虎的冰封输出上,5冲阵车全面提高队伍的速度,骨龙的2攻配合圣光无限提提升秒镜子,冲阵车,和马弓手等臭不要脸的威胁主流的东西,3个2回合的闪电3无限提高队伍的法术伤害,为了打造最强的法术输出,无视吴国,打造主流输出的最大值,虽然说严重缺宝,不过术卡的强大性能够弥补,但不是全部的。

组合:姜维+刘备+马超+骨龙+8雪翼虎+4骨龙+5冲阵车+轰天雷+圣光+2青囊书+伏兵+亡灵诅咒

分析:换掉姜维成为刘备大哥,虽然冰封3威力甩掉了,但刘哥的8血狂肉,激励全军雷人,加上配置2宝爽的死,完全弥补了上面的宝物严重缺陷的状态。雪翼虎装上伏兵,不怕同类了,基本无敌了,骨龙装上伏兵,不怕老虎了,更加无敌了,姜维装上伏兵,那才叫无敌

组合:马超+2枪骑兵+3小狗+术卡

分析:

(1)神将马超,冲阵2的速攻属性,刃甲2的防空,3攻打士气打卡片都强大,8血8回合的急速配合,无疑从冲阵2来看神将马超是小狗队的最佳之选。看士兵,2枪骑兵,虽然同样是冲阵2,但他本身的迅速+1攻,在一边冲阵准备区的卡片的同时还附带着打磨士气的作用,而且对于最低回合数只有4的小狗来说,冲阵2已经满足了。亮点藏獒(俗称小狗),蓝色回合数4,在士兵界来说已经算是迅速了,而且4攻是刷士气的重点,11阵容的20士气,3小狗同时在场上在2回合内秒光。

(2)术卡,非常纠结的一个位置(对于本人而言),逻辑和理论上是可以放3个术:

最多选择:轰天雷(八阵图):2回合的闪电3,还50%重生,总的来说是个非常可怕的术卡,猫王的攻略有详细的介绍,配合速攻队,闪电3的威力无视掉所有,解决了一些飞行卡片,铲除一些飞行的威胁,是个不错的选择。

第二选择:凤凰号角,同样猫王攻略有介绍。不过号角觉得适合速攻队,因为像小狗这样的易死鬼,号角的作用发挥很即使也很需要,随时可能一个号角把一条狗拉上来一咬对方的士气就没掉了。搞突袭必备= =

最后的选择:兵书,蜀国的专属术卡,冲阵4+重生,同样猫王攻略有介绍,冲阵4+重生,同意50%的重生几率,对于11的速攻队来说,这是冲阵之上的冲阵,冲阵层层深入,打造最迅速的小狗出来刷士气。

(3)术卡分配队伍介绍:

(a)马超+2枪骑兵+3小狗+轰天雷(八阵图):2回合(普遍4回合)的闪电3,非常强大的威力,在马超的刃甲2防空的基础上,RP性解决飞行的威胁问题。对全队的速度没有任何影响,就算轰天雷一次性食品,威胁还是不增不减,闪电3的威力永远于你同在。

(b)马超+2枪骑兵+3小狗+凤凰号角:这种术卡的队伍组合,主要是看号角把谁拉上来,如果是枪骑兵和小狗同时在墓地,号角的随机性很大影响,如果拉上来的是小狗,对发士气随时可能被小狗给刨光,如果拉上来的是枪骑兵,就?死人了,所以这个队伍的RP还是有很高的决定因素的,胜率比前一个部队要低点,主要RP万岁。

(c)马超+2枪骑兵+3小狗+兵书:全面冲阵的组合,RP万岁的话无限提高队伍的速度,虽然速度快,但是遇到飞还是一样的束手无策只靠刃甲,防空的缺陷无法改变,只能靠速度来弥补了,但是胜率不高,这是客观真理。

最后分析:小狗速攻队,最大的优势,也是最好看的优势,也就是可以靠士气胜出别人,速度是优势,以最快的速度击破对方的士气防线,只不过最大缺点也是最致命的,永远怕飞,永远的。

(B)主流的天堂

雪翼虎,冲阵车,是不是已经看多了呢?这是主流卡,在前一次更新介绍过了,最大的威力,最强的输出,受到RMB大哥大的无限青睐,就是所谓的神器卡,神器卡组成的卡组称之为主流。而蜀国,就是主流的最大的天堂,为什么?蜀国除弓手外的全面性士兵发展,法术输出和飞行铺天盖地,而且冲阵威力无限大,成为许多主流的焦点所在。

组合:(特殊原因添加魏国部队)

2姜维+马超+骨龙王+8雪翼虎+4骨龙+5冲阵车+青囊书+2八阵图+轰天雷+2圣光+亡灵诅咒

分析:受不了姜维的诱惑,使用了两个姜维,宝物的位置只有1,把所有的重点输出放在了姜维和雪翼虎的冰封输出上,5冲阵车全面提高队伍的速度,骨龙的2攻配合圣光无限提提升秒镜子,冲阵车,和马弓手等臭不要脸的威胁主流的东西,3个2回合的闪电3无限提高队伍的法术伤害,为了打造最强的法术输出,无视吴国,打造主流输出的最大值,虽然说严重缺宝,不过术卡的强大性能够弥补,但不是全部的。

组合:姜维+刘备+马超+骨龙+8雪翼虎+4骨龙+5冲阵车+轰天雷+圣光+2青囊书+伏兵+亡灵诅咒

分析:换掉姜维成为刘备大哥,虽然冰封3威力甩掉了,但刘哥的8血狂肉,激励全军雷人,加上配置2宝爽的死,完全弥补了上面的宝物严重缺陷的状态。雪翼虎装上伏兵,不怕同类了,基本无敌了,骨龙装上伏兵,不怕老虎了,更加无敌了,姜维装上伏兵,那才叫无敌

合集

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